クレイの性能詳細とシナジー考察

   クレイの詳細な性能           

 Xにて、クレイの詳細な性能の画像が公開されました。


クレイの性能詳細の画像


支援型 SMG バーストⅡ 電撃コード

スキル1 DON’T MISS!

フルバーストタイム中に通常攻撃で60回攻撃した時
味方全体に「ヴィクトリークライ:防御無視ダメージ%▲」「3スタック」「6秒間維持」
敵の発射体を攻撃する時、該当の発射体に与えるダメージ%▲」「6秒間維持」

フルバーストタイムに入ってから
60回攻撃してやっと発動か...
防御無視ダメージバフも3スタック貯めて約20%かあ

スキル2 WAKE UP!

バースト1段階突入時、味方全体に
デバフ効果免疫1回」「10秒間維持」
自分がヴィクトリークライ状態の時に限り、味方全体に
「スキル発動者基準で攻撃力%▲」「持続」

6秒間維持×3スタックで18秒ならまあ... いけるか?
これって1回発動できれば、その後は永続ってことでいいのかな?「持続」だもんな

バースト GO! GO! VICTORY!

味方全体に
「防御無視ダメージ%▲」「10秒間維持」
自分に
「通常攻撃を防御無視ダメージとして適用」「10秒間維持」

バフは数値が低いな... 君さ40秒なんだろう?
通常攻撃を防御無視にしたとしてもSMGってさあ はあ
通常を防御無視が味方全体ならなあ
なんか中途半端じゃないか
支援と攻撃をどちらもやろうとして中途半端になってる


   シナジーやパーティ編成の考察     

 クレイの性能を確認できたところで、相性の良いキャラクターや編成を考えてみます。


ラプラス

防御無視を持っているキャラはクレイ合わせて3人しかいません(たぶん)
その1人がラプラスです
宝ものによる強化で
バーストのレーザービームが防御無視になるので恩恵がうけられます

でも、バフの数値がカスなのでクラウンのほうがいいです

プリム

もう1人の防御無視をもっているキャラは
プリムです
しかし、宝ものを入手しないといけないので
現状は意味ないですね

パーティ編成

上記の「ラプラス」「プリム」を用いて編成を組んでみます
そうすると...


このような感じになりました。

クラウンの位置がクレイです
クレイよりクラウンのほうがおそらく強いです

モダニアとドラーを採用しました

プリムのスキル効果で通常攻撃が防御無視になると考えると
通常攻撃で火力を出すキャラは誰だ?となりまして
ならモダニアか。というふうに決めました

ドラーはバーストクールタイム短縮の採用です
バ短の中で一番「宝もの」が早そうだと勝手に思っています(?)

   おわりに               

防御無視のことは忘れたいと思います
スキル2が1回発動で永続の攻撃力バフなら強いのですね
完全に置物性能ですね
バーストを自身が発動するキャラではないですね
発射体に対するバフもあるので
レイドなどでは発射体がある敵なら採用されるのではないでしょうか


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