オバロの改造効果やキューブによる戦闘力上昇について
|アップデートによって戦闘力の上昇した|
今回は主にキューブの話です
結論から言うと分からないなんですが
調べたことを書きました
まず
キューブによる戦闘力がどれだけ上昇しているのか
確認するために付け外ししてみました
スノーホワイト
戦闘力
59885 レリックベアーキューブ装備中(リロード速度上昇)
57325 なし
2560 装備前後の戦闘力の差
ちなみに、レリックベアーキューブはLv.6なのですが
同じLv.6のタクティカルベアーキューブを装備した時の
戦闘力の上昇率は同じでした
なので、おそらく固有のスキルは種類ではなくレベルで上昇率が変わる?
キューブはLv.が上がると基礎ステータスも上がるので
詳しくは分からないですけど
しかし、他のキャラクターで同じように比較すると
数値が微妙に違うんですよね
キューブの基礎ステータスは固定値なので違いが出るのは意味がわからないのですが
ノワールの好感度10の時、戦闘力の差は2271だったのですが
好感度を30に上げてみると戦闘力の差は2307でした
伸びてるんですよね
でも凸好感度はスノーホワイトのほうが低いので
基礎ステータスが伸びた結果みたいですね?
この結果ならアプデの改修と関係ない気がしますが...
キューブの仕様?を今さら知った...のか?
でも、アプデ前のキューブって500くらいしか変わらなかったよな?
2000くらい増えているのはスキルの戦闘力反映じゃないと変な気もするな?
|オバロの改造効果|
こっちは全然わからないですね
アプデ前のスノーホワイトの戦闘力が33324で
アプデ後が51359なのですが
33324はキューブを装備している戦闘力なので
参考にできないんですよね
自力では出せる気はしないですね
言われてるのは
改造効果の等級によって数値が決まっているってやつですね
まあ、実際一番これが濃厚な気がします
スノーホワイトは
18000くらい改造効果とキューブスキルで上がってるわけですけど
ここまで上がっているのは逆にスノーホワイトだけなんですよね
黒字2個や青字2個あって3枠埋まっていて
改造効果とキューブスキルで18000
Xなどでパーティのステータスが10万ほど変わったと言う話を聞きましたが
それぞれにオバロの改造効果に3枠埋めは分かりますが
キャラクター1人に黒字や青字ってあっても1つとかだと思うので
戦闘力が10万も変わるのは伸びすぎではないか?と思いましたが
これ、もしかしたらオバロよりキューブが大幅に戦闘力上げているのではないかと
思いました
キューブが育成できていて
キャラのレベルが高い古参は
キューブ装備の有無で
もしかしたら、10000くらい戦闘力が変わるんじゃないですか?
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