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「りゅうおう」8人同盟であれこれ思うこと

  |8人同盟バトル「りゅうおう」|  まず、言いたいことは初心者お断りコンテンツだと思うってこと  たしかに職業の編成によってはそもそも勝つことができないこともあるが...  どんな職業でも装備はそろってないとお話にならないです  まずは「賢者」について  良くない「賢者」の特徴は最大HPが低くて  「きせきの雨」ありきでも「連続かみつき」に耐えられていない  何回も蘇生されても死んでらっしゃるのだよ  対策としては最大HPを上げるのと  風宝珠の味方死亡時スカラをLv6にする(これは全職推奨です)  あとブレス100にしてレンジャーに頼らない  前衛全般について  後出し攻撃を徹底してください  これは「りゅうおう」関係なくこのゲームのバトルの基礎です  これができないのはただのヘタクソです  「りゅうおう」はエンドコンテンツです  完全に中級者以上向けです  「きせきの雨」で死亡率が下がるのはあくまで  ちゃんと装備を整えてHPを盛ってる人であって  そうじゃない人たちは普通に死んでるので関係ないです  レンジャーは正直2人はいないとキツイ印象がありますね  でもレンジャー×2+賢者or僧侶×2の状況で  レンジャーが蘇生に回るほど前衛が死ぬなら  レンジャーも準攻撃としてダメージを与えないと間に合わない  それなら天地が1人はいたほう安定するが...  天地雷鳴士について  賢者2人だけじゃ回復と蘇生を両方するのはキツイです  レンジャーが蘇生に回るようならそれはもう火力が足りずに終わります  天地が1人はいた方が安定します カカロン出すのが安定ね  ただまあ、初心者がやるのはダメですね  「りゅうおう」って本当に脳死でやっていい職業ないと思いますねえ  やる人は「げんま召喚」「ポップスティック」をしつつ後出し攻撃しつつ  ザオリクを置いてターゲットになったらファランクスして自分から受けてください  意味が理解できない人はやらないでください  レンジャーのほうがまだ簡単です  あとブレス100にしてください  風の宝珠で味方死亡時テンションもLv6にして火力の足しにします  天地雷鳴士は火力職ですよ  まあ、いろいろ書いたけど味方ゲーですね  だいたい蘇生するプレイヤー同じなんでまあねえ...  ちゃんとしているなら「きせきの雨」で耐え  レンジャーの霧で耐...

りゅうおうをサポでボコされて思ったこと

  |りゅうおう サポで行くもボコされ...|  まあ、タイトル通りなんですが  サポで4人ptのほうに何度か挑戦して思ったことを書きたいと思います  まず、「地竜の轟き」後に設置される3つのマグマをサポが避けない  避けないんですよね?何故かその場で突っ立って動かなくなって  だいたい死にますね。たまにロザリオで生きることもありますが...  ただ、避けないのって酒場のサポート仲間であって  仲間モンスターは避けてくれるんですよね  なので「きせきの雨」と回復ができるホイミスライムがサポでは必須な気がします  さらに、安全策をするなら自分がガーディアンで天光の護りをするか?  仲間モンスターの話が出たので話すのですが  バトルレックスの「しゃくねつ」が何故か1700ダメージしか出なかったんですよね  属性耐性はすべて等倍と聞いたのでよく分からないのです  りゅうおう って自前でブレス耐性でも持ってるんですかね?  「竜のおたけび」は試してないですが  魔法戦士でフォース+バイキルトを付ければ3000以上を連打してくれるのかな?  まあ、床で死にまくりそうですがね...  種族がドラゴンなので自前で炎20%軽減があるので  炎100自体は可能なんですよね  体上に炎14%×2+料理★2+炎光の勾玉29%+自前20%+スキル振り10%で  到達できる領域ですけどね... この状態でもおそらくHP1000越えつつ防御力もあるので  きせきの雨さえあれば連続かみつきでも死なないでの改めてヤバいですね  たぶんスキルを「すばやさアップ」から「HPアップ」にしたら素でも耐えそう    ドラキーでも試してみたのですが  まず、HPが低すぎて通常攻撃でワンパンでした  なのでスキルでHPアップをとりました  なんとか通常攻撃ワンパンラインは越えましたが  賢者の「きせきの雨」をもってしても「連続かみつき」は耐えられず  死から復活するたびに自分と賢者に「まりょくのうた」をして  死ぬというループに陥ってしまってましたね  スキルをドルモーアとドルマドンだけにしたほうがマシかも...?  酒場サポートはなにがいいんですかね?自ガデだとして  魔法戦士入れたいですが  まず、死ぬたびにバッチリでバイキルトしてもらいたいが  ガンガンじゃないと開幕からフォースをくれないし  めんどうく...

エンペラーレグホンのレベリングあれこれ

  |エンペラーレグホンのレベル上げ|  エンペラーレグホンでレンジャーのレベル上げを行ってきました!  あのニワトリチキンどもなんですけど  ターン開始時に必ずと言っていいほど弱いものいじめしてくるんですよw  2体出現したときに両方がプレイヤーが操作する  レベルの低いキャラクターを狙うので  毎回と言っていいほど1ターン目死ぬんですよね  死ぬと経験値が減るという仕様があるので効率が落ちてしまうのですよね  個人的にこの仕様は消してほしいですね... ただの運営の嫌がらせですよホント  今回はこんな構成でいきました  自分 レンジャー  サポ バトルレックス 魔法戦士(片手剣) スーパースター(スティック)    バトルレックスと魔法戦士は「ガンガンいこうぜ」  スーパースターは「バッチリがんばれ」だっけ?)    でも、たしかスーパースターって「いのちだいじに」でも  ミリオンスマイルは使った記憶があるので  そっちならもっと死なずに済んだ可能性があったか...  ベストスマイルはしらん!  バトルレックスなんですが  スキルポイントの振り方は「オノのスキルⅢ」以外を全部振っている状態ですね  その状態で使うスキルは「竜のおたけび」ですね  これバイキルトが乗りまして、自分のバトルレックスの場合は  約3500ダメージですが、チキンのHPって15000を越えるくらいで  魔法戦士がギガスラッシュするので「竜のおたけび」4回で戦闘がおわります  チキンの出現が2体の時はほんとに効率がいいですね  「しゃくねつ」や「煉獄火炎」は切っています  エンペラーレグホンは炎耐性があるので  魔法戦士は最初「バッチリがんばれ」にしてたんですよね  Googleで調べるとMPパサーをそれで使ってくれるってあったので  でも攻撃参加をしてほしくて「ガンガンいこうぜ」にしました  したらなんと!バトルレックスのMPが最大値から100ほど減るたびに  MPパサーをしてくれたんですよ!そして、さらに!「ガンガンいこうぜ」の場合  開幕に最適なフォースを配ってくれるんですよね!  エンペラーレグホンはどうやら氷耐性がないようで  魔法戦士がアイスフォース?を使ってくれます  バトルレックスの「竜のおたけび」なんですが  武器の属性は乗りませんが、魔法戦士のフォースは乗る仕様です  上...

コインボスの魔犬レオパルドと戦ってきました!!

  |VS 魔犬レオパルド|  この前のカジノレイドのおかげで  たくさんのメダルを交換することができました  レオパルド自体は実装当時に  アクセサリーを確保するだけで終わっていました  なので!これを機に作ろうかなって思いました!  まず、自ガデ サポバト×2 モーモン でいきました  ガーディアンが実装されてからというもの  過去のコインボスはすべて簡単になったと思います  天光の護りのダメージ100軽減が強いんですよね  今はレベルも上がってHPが高くなったり攻撃力が上がって  相対的に簡単になりましたが  当時にこれがもしあったと考えると  帝国三将軍ってどれだけラクだったんだろうなーって思います  占い師で頑張って負けてたころが懐かしい  と、話を戻して  数回やったところで思ったのですが  これ海賊で大砲置くだけでもっとラクにできるんじゃないかって  その後、自分が海賊に転職していきました  自分がガーディアンのときの討伐タイムが約2分30秒で  そして海賊のときの討伐タイムは約1分30秒でした  約1分も討伐タイムを短縮できて  大砲が勝手に真ん中でぼっ飛びしている  レオパルドくんを砲撃してくれるのでほんとにラクでした  アクセサリーは合計10個ほど手に入りました  合成結果は...  ほしい効果を得ることはできませんでした  まだメダルは残っているので  エナジーが上限に達する前に一つくらいは付いてほしいところ...  これからも魔犬レオパルドとのたたかいはつづく...!!

次はルドミラとミカの季節イベント!!

  |ルドミラとミカ|  Xにて、次のイベントが予告されました  温泉施設でのんびりするイベントみたいですね  この時期のイベントなのでいわゆるクリスマスイベントですかね?  今回はクリスマス要素があるかはわからないですけど...  去年は「ルピー」と「エヌ」が限定キャラクターとして登場していました  なので、この時期のイベントは新キャラではなく既存のキャラクターが  衣装の違う特殊なキャラクターとしてガチャ実装されることは予想されていました  そして、今回は「ルドミラ」と「ミカ」が選ばれたみたいですね  ふたりとも雰囲気が違い過ぎてちょっと驚きましたw    で、今回のガチャですが  「ルドミラ」と「ミカ」どちらも欲しいので回したいのですが  そもそもの自分話ですが  「クリスマス:エヌ」のためにNIKKEをやってきました  そして1周年での大爆死によりガチャチケットが枯渇  少しは貯まったものの複数のキャラクターを入手する余裕がないのです  なので「ルドミラ」と「ミカ」は正直なところ入手は絶望的です  ただ、今回に手に入れられないといつ復刻となるかわからない  そもそも「クリスマス:エヌ」が復刻するのかも分からないですし  いろいろに祈ることが多い12月となりそうですw

スカウト成功率の仕様

  |スカウト成功率の仕様|  スカウトの成功率を上げる方法としては  アイテムを使うことなどあります  今回のモンスターズでは「テンション」コマンドがなくなりました  テンションが完全になくなったのか  スキルとして「テンション」や「テンションバーン」などが  存在しているのかはまだ分かっていません(自分視点)  とまあ、スカウト成功率が上がるあれこれを話ましたが    今回は攻撃して敵を弱らせると成功率が上がる仕様は残っているのか  やってみました  結論から言うとスカウト成功率があがりましたので  この仕様は残っているようです  ただ、昔と違ってスカウト成功後に攻撃した分のHPが減っていた記憶が  あるのですが、今作ではHPは減っていないので緩和されたのかな?  ただ、こちらのモンスターが強すぎるとワンパンしてしまうのが  面倒なんですが、もっと強くなれば成功率は上がるので  今だけの問題でしかないんですけどねー  ちなみに普通にスカウトしたとき30%あたりだったのが  50%くらいになっていたみたいなので  結構な変わりようなので死なない程度に殴りたいところです  デカスライムでも試したところ  15%→30%に上がりました

カジノレイドと嬉しいこと

  |カジノレイド|  昨夜、カジノレイドをやってきました!  なんか毎年この時期にやってるらしいですね?  過去に一度しかやったことなかったんですよね  だいたい1年に一度、90日利用券を購入して遊ぶんですけど  夏の8月あたりに買うことが多いので  今の時期にやってることは少ないんですよね  あとはカムバックで数日無料みたいなのが正月にあったりしたときに  そのまま延長で購入したりもあった気がします  とまあ、この話は置いておいて  とりあえず「ポーカー」と「ルーレット」をやってきました  所持コインを増やすためにまず「ポーカー」をやりました  ツーペアやスリーカードがやっぱり多くてあんまり稼げないかなーって  でもボスがスタン中にフォーカードがくると一気に稼げました  次に「ルーレット」をやりました  所持コインをめっちゃ使うイメージだったので  「ポーカー」で貯めましたけど  よく考えたらレイド中はノーリスク&ハイリターンなんで  関係なかったですねw  数回やっただけですが  36倍を一度引けまして一気に70000枚手に入ったときは  テンションあがりました!  そして貯めたコインなんですけど  個人的に「魔犬レオパルド」以降のアクセをちゃんと作っていなかったので  エビルプリーストまでのコインボスを交換できるのが嬉しいです  青文字ではないのでたぶん制限なく交換できるはずなので  ここで一気にボスメダルを交換して作りたいと思います!  あと今日、DQM3の発売日でダウンロードしているんですが  正直カジノに引きこもってレイドしてたいですw  お昼はモンスターズで夜はカジノかな?w